Котаку: Почему так часто сокращают игровых разработчиков

Jason Schreler, “Kotaku: Why Game Developers Keep Getting Laid Off”, public translation into Russian from English More about this translation.

See also 34 similar translations

Translate into another language.

Participants

EvilCat 3236 points
Join Translated.by to translate! If you already have a Translated.by account, please sign in.
If you do not want to register an account, you can sign in with OpenID.
Pages: ← previous Ctrl next next untranslated
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Kotaku: Why Game Developers Keep Getting Laid Off

Котаку: Почему так часто сокращают игровых разработчиков

History of edits (Latest: EvilCat 2 years, 4 months ago) §

On a May morning in Rhode Island two years ago, a reporter for the Providence Journal stood outside the doors of 38 Studios, the video game company formed by baseball player Curt Schilling.

Майским утром два года назад в Род-Айленде журналист "Провиденс Джорнал" поджидал у дверей "38 Studios", компании-разработчика игр, основанной бейсболистом Куртом Шиллингом.

History of edits (Latest: EvilCat 2 years, 4 months ago) §

As employees walked into work, the reporter asked if they knew why they weren't getting paid. For a few 38 staffers, this was news. They weren't getting paid? Really? Was this some sort of mistake? A clerical error? The end of the world? What the hell was going on?

Каждого заходящего сотрудника он спрашивал, знает ли тот о грядущей невыплате. Некоторые из разработчиков были удивлены. Как это - невыплата? Почему? Наверное, это какая-то ошибка? Чья-то оплошность? Конец света? Какого чёрта происходит?

History of edits (Latest: EvilCat 2 years, 4 months ago) §

Within the next week, Schilling would tell his staff they didn't have to come into work anymore, and by the end of May, 38 Studios would be gone. Employees all had to find new jobs, while a dejected, bankrupt Schilling found himself entangled in lawsuits that carry on even today.

Менее чем через неделю Шиллинг сообщил коллективу, что больше можно не приходить, а к концу мая компании не стало. Бывшим сотрудникам пришлось искать новые места работы, в то время как расстроенный и обанкротившийся Шиллинг утонул в исках, тянущихся по сей день.

History of edits (Latest: EvilCat 2 years, 4 months ago) §

Over the past few years, we've heard a litany of gloomy stories like that one. THQ going bankrupt. Disney shutting down LucasArts. Major studios like Irrational (BioShock), Junction Point (Epic Mickey), and Team Bondi (L.A. Noire) closing. Waves of layoffs at independent developers big and small. Even mega-publishers like Electronic Arts and Activision regularly downsize, shutting down studios and laying off staff on what seems to be a cyclical basis. EA's headcount, for example, dropped from 9,300 in March 2013 to 8,300 in March 2014, according to SEC filings, and though we don't know exactly how many people they hired or fired in the past year, the headlines have been grim.

Последние годы в игровой индустрии предстали нескончаемой канителью историй вроде этой. THQ обанкротилась. Дисней закрыл LucasArts. Закрылись и другие крупные студии вроде Irrational (BioShock), Junction Point (Epic Mickey) и Team Bondi (L.A. Noire). Волны массовых увольнений прокатились по разработчикам от мала до велика. Даже мега-издатели вроде Electronic Arts и Activision регулярно сокращали штат и студии, увольняя целые коллективы с пугающей периодичностью. Например, согласно отчётам государству, штат EA сократился с 9300 в марте 2013 до 8300 в марте 2014, и хотя неизвестно, сколько именно людей было уволено и сколько нанято, новостные заголовки в этот год были мрачными.

History of edits (Latest: EvilCat 2 years, 4 months ago) §

Disney Shuts Down LucasArts, Cancels Star Wars 1313 And Star Wars: First Assault

"Дисней закрывает LucasArts, отменяет Star Wars 1313 и Star Wars: First Assault" http://kotaku.com/disney-shuts-down-lucasarts-468473749

History of edits (Latest: EvilCat 2 years, 4 months ago) §

Disney has laid off the staff of LucasArts and cancelled all current projects.

"Компания Диснея уволила всех сотрудников LucasArts и отменила все текущие проекты."

History of edits (Latest: EvilCat 2 years, 4 months ago) §

And it happens all the time. Just last week we saw big layoffs at Rock Band creator Harmonix and a total shutdown at Mythic, the longrunning studio best known for developing Dark Age of Camelot. Today there were layoffs at EVE developer CCP. Every other day it seems like there's a new story about game companies showing their employees the door. Estimates from the website GameJobWatch peg 2013's layoff count at over 3,400, and that leaves out job losses that weren't reported by the press.

И так происходит /постоянно/. Только на прошлой неделе крупное увольнение затронуло создателей "Rock Band" Harmonix и закрылась компания Mythic, студия-старожил, наиболее известная за "Dark Age of Camelot". Сегодня сообщили о сокращениях среди разработчиков "EVE" CCP. Кажется, едва ли не каждый день появляется новость о той или иной игровой компании, указывающей коллективам на дверь. Оценки на сайте GameJobWatch ("Вестник игровых карьер") дают 3400 увольнений за 2013 год, и это не считая случаев, не дошедших до прессы.

History of edits (Latest: EvilCat 2 years, 4 months ago) §
Pages: ← previous Ctrl next next untranslated
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11