FM2010 блог - день 23. Тесты производительности и Пауло Нутини

Miles Jacobson, “ Football Manager 2010 new features blog Day 23: Speed tests and Paulo Nutini”, public translation into Russian from English More about this translation.

Translate into another language.

Participants

Maurizio 636 points
denya 515 points
Kaldun 3 points
Join Translated.by to translate! If you already have a Translated.by account, please sign in.
If you do not want to register an account, you can sign in with OpenID.
Pages: ← previous Ctrl next next untranslated
1 2 3 4

Football Manager 2010 new features blog Day 23: Speed tests and Paulo Nutini

FM2010 блог - день 23. Тесты производительности и Пауло Нутини

History of edits (Latest: Maurizio 8 years, 3 months ago) §

Hello everyone – I hope you all had lovely weekends.

Привет всем. Надеюсь у вас были отличные выходные

History of edits (Latest: denya 8 years, 3 months ago) §

For us at SI Towers it was a busy one to say the least. We’re on the final straight now for development of Football Manager 2010, and had certain deadlines to hit, which we have done.

Мы же, сидя в здании SI, впахивали как ненормальные, поскольку выходим на финишную прямую в деле создания FM10 и имели определенные сроки в которые должны были закончить.

History of edits (Latest: denya 8 years, 3 months ago) §

These deadlines mean that a bunch of us have been at the studio or on call all weekend whilst the QA teams at Sports Interactive and SEGA try to break the game. Thankfully it was quite peaceful, but it’s a very strange feeling to have jetlag when I haven’t travelled anywhere, having gone to sleep at 6am each day this weekend (and not even with drink inside me….)

Эти сроки приводят к тому, что многие из нас сидели в студии или были на связи весь уик-энд пока команда тестировщиков в СИ и Сеге искала баги в игре. К счастью, все прошло достаточно хорошо, но это порождает очень странное чувство нарушения суточного ритма организма, хотя я никуда не летал. Правда, ложился спать в 6 часов утра.

History of edits (Latest: denya 8 years, 3 months ago) §

We are now at a stage called "release candidate one" with the game. This is the first version of the final master DVD of the game, and it is now over at SEGA for a period of lock down testing for a few of days, before it goes off to start the manufacturing process.

Сейчас мы находимся на стадии, называемой "Кандидат № 1 на релиз". Это первая версия игры, которая передана в Сегу с целью закрытого тестирования в течение некоторого времени, до того, как игра пойдет в печать.

History of edits (Latest: Maurizio 8 years, 3 months ago) §

Normally there will be five or six release candidates as issues are found with the different versions of the game (we have six different DVD’s that have different languages on for different countries).

В целом, норма это пять, шесть таких "кандидатов", поскольку проблемы и баги могут обнаружиться в любой из версий (у нас есть 6 разных копий игры, содержащих разные языки для разных стран)

History of edits (Latest: Maurizio 8 years, 3 months ago) §

These issues are normally things like a missing language file on a DVD, or minor data errors, but could include anything, so it’s both great and frustrating for us to have a “lockdown” period where we’re not allowed to change anything code-wise unless something is found.

Это нормально, когда в версии не хватает файла с переводом игры на язык страны поставщика или имеются небольшие ошибки в базе. Но ошибки могут быть и куда значительнее: для этого и существует период отладки, в котором мы не можем менять код, пока не будет найдено что-либо.

History of edits (Latest: denya 8 years, 3 months ago) §

Typically, once this process starts, it takes a couple of weeks to complete until we’re officially “gold” (which means that gold master disc is in manufacturer) and if all goes normally, it would lead to the demo being released (as previously hinted at) two weeks before the games release.

Со времени начала этого процесса пройдет нескольких недель до создания финальной версии игры (т.е. той, которая пойдет в печать), и если все идет нормально, то демо-версия будет выпущена (как раньше мы и говорили) за две недели до релиза игры.

History of edits (Latest: denya 8 years, 3 months ago) §

Now that we’re at this stage, we’ll be working out what the system specifications for the game are (which, again, as previously hinted, are likely to be pretty close, if not identical, to FM2009) but we also do “speed tests” to see how the game runs, and whether our optimisations have worked.

Сейчас мы как раз на этой стадии. Мы еще поработаем над системными требованиями для игры (которые, как говорилось ранее, будут очень похожи, если не идентичны FM09), а также проведем "тесты производительности" чтобы увидеть, как быстро игра работает, и над чем еще нужно помудрить нашим оптимизаторам.

History of edits (Latest: denya 8 years, 3 months ago) §

When we do speed tests, they are done in a controlled environment, so we have one PC that is only allowed to be used for these tests. This same machine is used to do tests with previous version of the game, and then with the latest version, with exactly the same in game set up, which involves running a season with an unemployed manager.

Когда мы проводим "тесты производительности", они проходят в определенной среде, поэтому у нас под эту задачу используется только один компьютер. На этой же машине проходят тесты сначала предыдущих версий, а потом - последней. С одинаковыми опциями прогоняется сезон с безработным менеджером в отпуске.

History of edits (Latest: denya 8 years, 3 months ago) §
Pages: ← previous Ctrl next next untranslated
1 2 3 4