Эксклюзивный блог о FM 2011 с Майлзом Джейкобсоном. День 10: Первый обзор нововведений и улучшений анимации матча

Miles Jacobson, “ FM2011 blog with Miles Jacobson day 10: First view of the all new and improved match animation”, public translation into Russian from English More about this translation.

Translate into another language.

Вот уже два года, как мы ввели в игру возможность просмотра матча в 3D. В игру было введено огромное количество важных усовершенствований,

которые я считаю огромным шагом вперёд!

В ближайшие два дня я постарась помочь вам получить представление о том, что изменилось в отображении матча, в по сравнению с предыдущим годом. Но прежде чем я сделаю это, мне бы хотелось сказать несколько слов о самом движке матча.

В отличие от других футбольных игр(пр. переводчика: в оригинале сказано активных футбольных игр. Завуалированный намёк на фифу и про эволюшен), мы пытаемся создать реальное моделирование каждой из 90 минут матча. Мы постоянно работаем над улучшением движка матча непосредственно и, в то же время, наблюдаем за изменениями в реальном футбольном мире, чтобы вы могли полностью управлять тактикой, а игроки выполняли свои установки (хотя, конечно, их хитрые морды наводят на мысли, что они полностью игнорируют вас и делают всё по-своему!).

Мы проводим много времени, наблюдая за статистикой в реальном футбольном мире: количество ударов по воротам, количество пасов, атак, забеганий, сэйвов, проблемы последнего рубежа и т.д., и постоянно сравниваем со статистикой полученной от нашего движка, так-же мы постоянно сотрудничаем с бывшими профессиональными футболистами, такими как Рэй Хоуфтон, чтобы гарантировать, что игроки перемещаются верно, а матч протекает так, как это было бы в действительности.

Несмотря на то, что мы больше интересуемся тем, как протекает игра, а не тем, как она смотрится, для нас всё же важно чтобы футбол выглядел правдоподобным. Мы не пытаемся сделать так, чтобы каждый игрок двигался в точности как в реальной жизни, поскольку, это просто невозможно, так как в игре задействовано более чем 430 000 реальных игроков и сотрудников, но мы очень хотим, чтобы они были похожи, по крайней мере, чтобы было понятно что они - футболисты!

Одной из основных областей, на которой мы сконцентрировали свое в этом году, стала анимация. Мы обновили практически всю анимацию в игре и улучшили все контактные точки (место соприкосновения мяча и анимации).
(пр.переводчиков: имелись ввиду деревянный отскок мяча от игроков в 9 и 10х версиях)

У нас также есть более ста новых анимаций касающихся различных видов ударов, ударов головой, финтов, таких как проброс мяча себе на ход через соперника (пр. переводчиков: Карим Бензема любит такой финт), и эмоций. Мы, также, добавили в большом количестве отличительных черт для футболистов любящих забегания по флангу для последующих навесов и пасов.

Эмоции - нечто совершенно новое для Football Manager 2011, они добавляют дополнительный элемент к визуальному восприятию игроков. Игроки реагируют по-разному на события в матче в зависимости от их индивидуальности - таким образом, Вы заметете, что вдохновлённые игроки пытаются сплотить войска если Ваша команда уступает, тогда как другие скиснут и "спрячут голову в песок". Эмоции колеблются: От игрока высказывающего лёгкое недовольство товарищу по команде отдавшему неточный пас, До гневного высказывания товарищу по команде не не отдавшему пас, а пробившему по воротам. Это лишь пример, а есть многое другое.

Так же теперь из-за появления эмоций игроки по разному правнуют забитый мяч. Некоторые вы можете уже сегодня увидеть на www.youtube.com/sigamesofficial.

В целом анимация игроков значительно улучшена в отличии от прошлогодней версии игры - ФМ2010, как и другие части 3Д-матча, но об это я расскажу завтра.

Ну и перед уходом... На данный момент меня завалили вопросами о выходе демо версии. Для тех кто не знает демо версия позволяет полноценно отыграть половину сезона, а затем продолжить игру в полной версии.

Ответ на этот вопрос пока звучит так "мы не знаем". Нам придётся подождать пока не закончиться разработка игры, так как нам бы хотелось, что бы демо версия совподала с релиз версией.

Обычно демо-версия игры выпускается за две недели до официального релиза, который в этом году намечен на 5 ноября, но пока я не готов назвать вам точную дату, так что, пожалуйста, будьте терпеливыми и, конечно, как только я её узнаю, то напишу об этом здесь, в своём блоге.

Original (English): FM2011 blog with Miles Jacobson day 10: First view of the all new and improved match animation

Translation: © Альберт, Homep13, zva89 .

translatedby.com crowd

Like this translation? Share it or bookmark!