Эксклюзивный FM2011 блог с Майлзом Джейкобсоном. День 11: Больше новых графических улучшений!

Miles Jacobson, “Exclusive FM2011 blog with Miles Jacobson day 11: More new graphics enhancements revealed!”, public translation into Russian from English More about this translation.

Translate into another language.

Во вчерашнем блоге я написал о просмотре 3D-матча и его улучшенной анимации вкупе с порцией видео, демонстрирующего различия между Football Manager 2011 и Football Manager 2009. Что ещё можно сказать о просмотре матча?

Мы проделали большую работу с анимацией и движком 3D-матча. Проведя оптимизацию, мы добились более плавных движений и, несмотря на все улучшения, смогли сохранить минимальные системные требования такими же как и в Football Manager 2010. Если вы без каких-либо сложностей наблюдали за 3D матчем в предыдущей версии игры, то и в Football Manager 2011 проблем с этим у вас не возникнет.

Одно из наиболее очевидных нововведений - это новые пейзажи на заднем плане, если конечно вы не руководите большим клубом с огромным стадионом. Существуют три различных типа пейзажа, улиц и промышленных объектов. Теперь вам не будет казаться, что ваша команда проводит матч в космосе!

Я должен признать, что когда работа над пейзажами началась, я был настроен скептически, но я рад что оказался неправ. Есть много комментариев на нашем форуме community.sigames.com о том, как они хорошо смотрятся и гармонируют с игрой - и эти люди правы, поскольку они действительно добавляют дополнительный элемент к тому, что вы рассматриваете на экране

Игра сама выбирает пейзаж за стадионом в соответствии с местом базирования вашего клуба. К примеру, если клуб представляет крупный город, то скорее всего на заднем плане будет пейзаж с городскими постройками. Если же ваш клуб базируется в малонаселенной местности, то вы, скорее всего, на заднем плане увидите леса и поля.

Также были полностью переделаны модели игроков. Они собраны из большого количества крошечных треугольных областей, называемых полигонами. Теперь каждый игрок будет иметь от 1000 до 5000 полигонов, в зависимости от того, насколько высокий уровень детализации вы выберите в настройках видеокарты вашего PC или MAC.

Внешний вид стадионов также претерпел значительных изменений в виде огромного количества улучшений трибун, козырьков, а также множества дополнительных деталей, таких как различные виды скамеек запасных и даже строительные леса.

Также была улучшена модель поведения болельщиков на трибунах. Теперь они находятся в постоянном движении и совершают какие-либо действия, так что больше не будет зрителей, постоянно смотрящих куда-то в пространство или непосредственно в камеру.

Освещение стадиона также значительно улучшено, добавлены эффекты широкой полосы света для вечерних матчей и лучшего затенения - особенно в высоком графическом режиме - чтобы добиться наиболее реалистичных движений. Мы также принимаем во внимание, что вы должны быть в состоянии увидеть состояние поля, таким образом, графический двигатель использует те же самые уловки освещения, что телевидение использует для трансляции.

Также появилась новая камера для просмотра 3D матча, которая называется "TV". Мы старались чтобы ракурс был подобен тому, как если бы вы смотрели игру по телевизору. В этой камере, по сравнению с остальными, наиболее приближен масштаб изображения, таким образом, вы оказываетесь ближе к движению и сможете по достоинству оценить наши новые анимации. Должен признать, что с внедрением этой камеры мне уже не хочется пользоваться какой-либо другой.

Также вы теперь можете загрузить камеру повтора, чтобы наблюдать за повтором с различных ракурсов игры и иметь возможность смотреть повторы голов, ключевых моментов и голевых комбинаций.

Последнее из наиболее интересного является абсолютно новой особенностью и касается линий положения вне игры. Если гол будет отменен из-за положения вне игры, когда Вы будете наблюдать повтор, то будет начерчена линия, которая покажет расположение последнего защитника, таким образом вы оцените был ли Ваш игрок в положении вне игры или нет, эта функция поможет вам на послематчевой пресс-конференции! Как и в действительности боковой судья не всегда может правильно оценить момент …

Для тех, кому нравится использовать разделённый экран, на котором на одной половине экрана идёт матч, а на другой экран информации, теперь доступен экранный радар, который является мини-представлением поля. Также возможно изменить количество разделений таким образом, вам больше не придётся использовать половину экрана, вы можете разделить экран на 1/3, 2/3 или любой другой вариант, который вы выберете.

Если вы будете играть в ТВ-режиме, то вы сможете использовать те же самые "виджеты" для того, чтобы вывести дополнительную информацию на экран. Хотя здесь также было сделано много улучшений, включая опцию "Свернуть все виджеты" и большее количество информации на виджете "Оценки игроков". А также новый виджет "Обзор", который будет отображать игроков, забивших голы.

Кроме того, появится визуальное представление замен, возможность включения/выключения окна, показывающего физическое состояние игрока, а также новые статистические данные по общему количеству выполненных и успешных навесов и панель, дающая сведения о послематчевых пенальти. Кроме того, теперь вы сможете выбрать сразу нескольких, а не только одного, игроков на поле и просмотреть сведения об их физическом состоянии.

И напоследок скажу о некоторых изменениях, касающихся погоды. Раньше погода была жестко установлена, так если она была дождливой, то дождь шел весь матч. Не очень часто дождь, дождь со снегом или снег идут все 90 минут, поэтому теперь погода может меняться в течение игры. Так что будьте готовы к тому, что сначала будет ливневый дождь, потом мелкий, а под конец выглянет солнце. Единственная вещь, которой у нас нет, - это радуга.

Я вернусь завтра с новостями о предстоящем Football Manager 2011.

Original (English): Exclusive FM2011 blog with Miles Jacobson day 11: More new graphics enhancements revealed!

Translation: © Альберт, Aigaleo, deamunn, denya, zva89 .

translatedby.com crowd

Like this translation? Share it or bookmark!